需求
在开发/测试过程中有多台设备(PC/手机/模拟器)通过 Fiddler 代理上网时,如何方便地从满屏纷飞的 Session 中筛选出自己关心的那台设备的请求?
设想
通过 FiddlerScript 扩展,在 Session 的右键弹出菜单中添加一项,作为「查看所有设备请求」和「查看单个设备请求」的切换开关。
设计操作流程:
找到自己关心的设备发出的某一条请求,在它的右键弹出菜单里有我们添加的菜单项「开/关过滤单设备请求」。
点击该菜单项后:
- 若当前状态为「查看所有设备请求」,则切换为「查看单个设备请求」状态,该设备为此条请求的发送者,并清除当前已显示的所有不关心的设备的请求。
- 若当前状态为「查看单个设备请求」,则切换为「查看所有设备请求」状态。
实现
实现思路:
通过修改 CustomRules.js,在右键弹出菜单上添加一个菜单项来切换请求筛选状态。
每一条请求都带有 ClientIP,它在没有网络切换之类的情况发生时能较好地唯一标识一台设备。
筛选规则是将非来自该 ClientIP 的请求隐藏掉。
实现步骤:
打开 CustomRules.js。
启动Fiddler,依次选择菜单 Rules > Customize Rules…
在
OnBeforeRequest
前添加如下代码:// 是否过滤单设备请求标志 public static var gs_FilterDevice: boolean = false; // 显示请求的设备的 ClientIP public static var gs_FilterClientIP: String = null; static function IsUnMatchClientIP(oS:Session):Boolean { return (oS.m_clientIP != gs_FilterClientIP); } public static ContextAction("开/关过滤单设备请求") function ToggleDeviceFilter(oSessions: Fiddler.Session[]){ if (gs_FilterDevice) { gs_FilterDevice = false; return; } var oS: Session = FiddlerApplication.UI.GetFirstSelectedSession(); if (null == oS) return; if (!gs_FilterDevice) { gs_FilterDevice = true; } gs_FilterClientIP = oS.clientIP; // 删除当前已显示的非所关心设备的请求 FiddlerApplication.UI.actSelectSessionsMatchingCriteria(IsUnMatchClientIP); FiddlerApplication.UI.actRemoveSelectedSessions(); }
在
OnBeforeRequest
函数里添加如下代码,用于在「查看单个设备请求」状态时将不关心的设备产生的新请求隐藏:if (gs_FilterDevice && oSession.m_clientIP != gs_FilterClientIP) { oSession["ui-hide"] = "true"; }
最终效果如下图:
筛选前
筛选后
缺陷
当前做法有如下缺陷,尚未想到好办法解决:
菜单项并不能标明当前的状态,不知道筛选是开是关,这可以通过查看当前 Session 列表里是否有多种设备的请求来判断。
当设备有网络切换时,比如重启了路由或者离开又回到某 Wifi,ClientIP 可能发生了变化,需要关闭筛选后在设备以新的 ClientIP 产生的请求上右键再次开启筛选。
附注
我使用的完整最新的 CustomRules.js 文件我上传到了一个 Gist 里,详见:https://gist.github.com/mzlogin/3c5f9781c5bedff3fcfb,如果想直接使用可以复制脚本内容后放置到「我的文档/Fiddler 2/Scripts/CustomRules.js」,也可以在此目录下使用 git 抓取我的最新定制 js 文件。
Informações:
- Autor:Alex Yucra
- Link:https://alexyucra.github.io/blog/2015/07/08/fiddler-filter-by-device/
- Declaração de direitos autorais: atribuição gratuita de reimpressão-não-comercial-não-derivada-manter(Licença Creative Commons 3.0)